Difference between revisions of "Figures mobiles: une anthropologie du smartphone (Q3514)"

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(‎Added [en] description: Nicolas Nova's doctoral thesis)
 
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description / frdescription / fr
-
thèse de doctorat de Nicolas Nova
+
thèse de doctorat de l'université de Genève de Nicolas Nova, prof à la HEAD
Property / date
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2018
Timestamp+2018-00-00T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 year
Before0
After0
Property / date: 2018 / rank
 +
Normal rank

Latest revision as of 22:41, 19 January 2020

Statements

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Ces deux exemples (Twint et Uber) montrent toute l’ambivalence de la fluidité et du caractère « magique » associé au smartphone : les apps sont pratiques pour l’usager, mais au prix d’une pression accentuée sur le prestataire, ainsi que d’une ambiguité sur le mode de fonctionnement du système, ce qui entraine finalement une méfiance chez ceux-ci.
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Le fait d’inciter l’usager d’une technologie à adopter un comportement donné repose sur trois facteurs : la motivation (en lien avec des émotions telles le plaisir, la crainte, la peur), sa compétence et des « déclencheurs ». Ces derniers, s’ils sont bien conçus permettent d’éveiller l’intérêt, d’interpeller, voire d’accrocher ou de suggérer des actions données.
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2018
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