Difference between revisions of "Figures mobiles: une anthropologie du smartphone (Q3514)"

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description / frdescription / fr
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thèse de doctorat de Nicolas Nova
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thèse de doctorat de l'université de Genève de Nicolas Nova, prof à la HEAD
description / endescription / en
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Nicolas Nova's doctoral thesis
Property / official website
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Property / official website: https://archive-ouverte.unige.ch/unige:107645 / rank
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Normal rank
Property / concerns
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Property / concerns: Uber / rank
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Normal rank
Property / concerns
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Property / concerns: Twint / rank
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Normal rank
Property / comment
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Ces deux exemples (Twint et Uber) montrent toute l’ambivalence de la fluidité et du caractère « magique » associé au smartphone : les apps sont pratiques pour l’usager, mais au prix d’une pression accentuée sur le prestataire, ainsi que d’une ambiguité sur le mode de fonctionnement du système, ce qui entraine finalement une méfiance chez ceux-ci.
Property / comment: Ces deux exemples (Twint et Uber) montrent toute l’ambivalence de la fluidité et du caractère « magique » associé au smartphone : les apps sont pratiques pour l’usager, mais au prix d’une pression accentuée sur le prestataire, ainsi que d’une ambiguité sur le mode de fonctionnement du système, ce qui entraine finalement une méfiance chez ceux-ci. / rank
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Property / comment
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Le fait d’inciter l’usager d’une technologie à adopter un comportement donné repose sur trois facteurs : la motivation (en lien avec des émotions telles le plaisir, la crainte, la peur), sa compétence et des « déclencheurs ». Ces derniers, s’ils sont bien conçus permettent d’éveiller l’intérêt, d’interpeller, voire d’accrocher ou de suggérer des actions données.
Property / comment: Le fait d’inciter l’usager d’une technologie à adopter un comportement donné repose sur trois facteurs : la motivation (en lien avec des émotions telles le plaisir, la crainte, la peur), sa compétence et des « déclencheurs ». Ces derniers, s’ils sont bien conçus permettent d’éveiller l’intérêt, d’interpeller, voire d’accrocher ou de suggérer des actions données. / rank
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Normal rank
Property / date
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2018
Timestamp+2018-00-00T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 year
Before0
After0
Property / date: 2018 / rank
 +
Normal rank

Latest revision as of 22:41, 19 January 2020

Nicolas Nova's doctoral thesis
Language Label Description Also known as
English
Figures mobiles: une anthropologie du smartphone
Nicolas Nova's doctoral thesis

    Statements

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    Ces deux exemples (Twint et Uber) montrent toute l’ambivalence de la fluidité et du caractère « magique » associé au smartphone : les apps sont pratiques pour l’usager, mais au prix d’une pression accentuée sur le prestataire, ainsi que d’une ambiguité sur le mode de fonctionnement du système, ce qui entraine finalement une méfiance chez ceux-ci.
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    Le fait d’inciter l’usager d’une technologie à adopter un comportement donné repose sur trois facteurs : la motivation (en lien avec des émotions telles le plaisir, la crainte, la peur), sa compétence et des « déclencheurs ». Ces derniers, s’ils sont bien conçus permettent d’éveiller l’intérêt, d’interpeller, voire d’accrocher ou de suggérer des actions données.
    0 references
    2018
    0 references